Biblioteca de MU MAGMA

Guías del servidor

Todo lo que necesitás para avanzar en Season 6 Episodio 3.

GuíasComunidad
Comunidad

Hoja de ruta

La progresión de MU MAGMA está organizada por etapas para que el equipamiento avance lentamente, la economía conserve valor y cada evento tenga un propósito. El contenido más poderoso se habilitará de forma gradual según el progreso real de la comunidad.

  Criterio de la hoja de ruta: las semanas se cuentan desde la apertura oficial. Los plazos son orientativos y podrán extenderse si la economía o el equipamiento avanzan más rápido de lo esperado. Todo cambio será anunciado por los canales oficiales.
  Activos desde la apertura: Blood Castle 1–8, Chaos Castle 1–7 y Devil Square 1–7 permanecerán disponibles completos. Las etapas semanales corresponden al desbloqueo de Goldens, bosses y contenido avanzado.
Apertura Etapa 1
Eventos clásicos completos

Contenido: Blood Castle 1–8, Chaos Castle 1–7, Devil Square 1–7, Skeleton King, Red Dragon y White Wizard.

Progreso: cada nivel de los eventos se abre naturalmente según el nivel del personaje. Sus recompensas avanzan desde joyas y excellent iniciales hasta cajas selladas y Golden Box.

Objetivo: permitir que cada personaje recorra desde el primer día toda la progresión clásica correspondiente a su nivel.

Semana 1Etapa 2
Excellent bajo y progreso económico

Contenido: Illusion Temple y primeros monstruos de la Golden Invasion con recompensas K1 y K2.

Progreso: una joya por victoria en Illusion Temple y equipo excellent de nivel inicial.

Objetivo: reemplazar gradualmente el equipo normal sin acceder todavía a piezas avanzadas.

Semana 2Etapa 3
Consolidación de K2

Contenido: ampliación de los Goldens de categoría K2.

Progreso: más oportunidades de equipamiento excellent inicial. La ruta Sealed Silver Box y Silver Key permanece disponible desde la apertura mediante Blood Castle y Chaos Castle.

Objetivo: construir sets excellent iniciales antes de liberar categorías superiores.

Semana 3Etapa 4
K3 y economía intermedia

Contenido: Goldens de categoría K3, Double Goer e Imperial Guardian regular.

Progreso: sets y armas excellent intermedios, además de fuentes controladas de Chaos, Bless, Soul y Life.

Objetivo: fortalecer parties y preparar la economía para las mejoras de equipo posteriores.

Semana 4Etapa 5
K4 y excellent medio-alto

Contenido: Goldens de categoría K4.

Progreso: excellent de nivel medio-alto. La ruta Sealed Golden Box y Gold Key ya permanece disponible mediante los eventos clásicos.

Objetivo: alcanzar Dragon, Legendary, Guardian y bases equivalentes sin liberar todavía el equipo final.

Semana 5Etapa 6
K5 y excellent superior

Contenido: Goldens de categoría K5.

Progreso: Black Dragon, mejores armas de las Box of Kundun y joyería excellent.

Objetivo: comenzar el armado de equipo excellent superior mediante recompensas individuales y disputadas.

Semana 6Etapa 7
Bosses grupales y sistema Harmony

Contenido: Kanturu y Castle Deep.

Progreso: Gemstone, acceso a Harmony y equipo alto proveniente de Maya, Nightmare y Erohim. Blood Castle 8 continúa disponible como parte de la progresión natural.

Objetivo: premiar la organización grupal y abrir la optimización avanzada del equipo.

Semana 7Etapa 8
Excellent final

Contenido: Kundun, Raklion/Selupan y Crywolf.

Progreso: múltiples oportunidades de equipo excellent final y beneficio global de Crywolf.

Objetivo: consolidar las parties endgame antes de habilitar las principales fuentes de ancient.

A partir de la semana 8Etapa 9
Ancient y endgame competitivo

Contenido: Medusa, Gaion, Great Golden Dragon, Castle Siege y Land of Trials.

Progreso: fuentes controladas de ancient, grandes recompensas excellent y contenido competitivo final.

Objetivo: iniciar la carrera endgame sin adelantarla durante las primeras semanas.

Qué aporta cada camino

CaminoFunción dentro de la progresión
Eventos clásicosBlood Castle aporta Chaos, cajas selladas y Golden Box; Chaos Castle entrega joyas y llaves; Devil Square combina experiencia, joyas y excellent inicial.
Invasiones clásicasSkeleton King, Red Dragon y White Wizard permanecen activos desde la apertura como fuentes iniciales de joyas, Zen y progreso.
Eventos de joyasIllusion Temple, Double Goer e Imperial Guardian incorporan joyas de forma controlada. Gaion se reserva por su posibilidad de ancient.
Golden InvasionEs el camino principal de equipo excellent, con categorías que progresan desde K1 hasta K5.
Bosses grupalesKanturu abre Harmony; Castle Deep y Crywolf recompensan la organización con equipo alto y beneficios especiales.
Bosses finalesKundun, Selupan y Medusa entregan equipo final. Medusa se reserva además por su posibilidad de ancient.
Castle Siege / Land of TrialsContenido competitivo y acceso dirigido a la progresión ancient.

Desbloqueo de la Golden Invasion

Importante: la Golden Invasion reúne monstruos que entregan desde K1 hasta K5. Sus grupos avanzados se habilitarán gradualmente para que una sola invasión no permita saltar directamente al equipo final.

Contenido reservado

  • Great Golden Dragon: queda reservado por la cantidad y calidad de cajas que entrega.
  • Medusa: queda reservada por sus múltiples premios finales y posibilidad de ancient.
  • Gaion: su recompensa puede incluir ancient.
  • Land of Trials: es una fuente dirigida de equipo ancient.
  • Eventos estacionales: New Year, Lunar Rabbits, Summer y Cursed Santa se habilitarán solamente mediante calendarios especiales para evitar una generación permanente de recursos.

El objetivo es comenzar con equipo normal y excellent bajo, avanzar después por Silver y Golden Boxes, recorrer K1–K5 y los bosses grupales, y recién entonces ingresar en la competencia por equipo ancient.

Actualizaciones: el avance entre etapas no será automático. Cada desbloqueo dependerá del estado real del servidor y será anunciado en Discord y reflejado en esta página.